getSmoothStepPath()
getSmoothStepPath
工具會回傳在兩個節點之間渲染階梯路徑所需的一切。可以使用 borderRadius
屬性來選擇這些階梯的轉角圓潤程度。
import { Position, getSmoothStepPath } from '@xyflow/react';
const source = { x: 0, y: 20 };
const target = { x: 150, y: 100 };
const [path, labelX, labelY, offsetX, offsetY] = getSmoothStepPath({
sourceX: source.x,
sourceY: source.y,
sourcePosition: Position.Right,
targetX: target.x,
targetY: target.y,
targetPosition: Position.Left,
});
console.log(path); //=> "M0 20L20 20L 70,20Q 75,20 75,25L 75,95Q ..."
console.log(labelX, labelY); //=> 75, 60
console.log(offsetX, offsetY); //=> 75, 40
簽名
名稱 | 類型 | 預設值 |
---|---|---|
#參數 |
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# sourceX | number |
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# sourceY | number |
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# sourcePosition | Position |
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# targetX | number |
|
# targetY | number |
|
# targetPosition? | Position |
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# borderRadius? | number |
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# centerX? | number |
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# centerY? | number |
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# offset? | number |
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#回傳值 |
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# [0] | string 可在 SVG <path> 元素中使用的路徑。 |
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# [1] | number 可用來渲染此邊緣標籤的 x 位置。 |
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# [2] | number 可用來渲染此邊緣標籤的 y 位置。 |
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# [3] | number 來源 x 位置與此路徑中間的 x 位置之間的絕對差值。 |
|
# [4] | number 來源 y 位置與此路徑中間的 y 位置之間的絕對差值。 |
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注意事項
- 此函式會回傳一個元組(又稱為固定大小的陣列),以便更容易一次處理多個邊緣路徑。
- 您可以將
borderRadius
屬性設定為0
以取得階梯邊緣路徑。